多平台共存:设置怎么错开同一台机器装三个平台的实际做法

同时装了三个平台的人,最常见的两个现象是:游戏里帧数显示叠了三层,以及一开机三边同时更新把磁盘打满。

覆盖层冲突后台更新反作弊目录共用

先明确一件事:冲突来自哪里

不是平台之间的兼容问题

平台本身互不干扰,各自有独立的进程和目录。真正会打架的是三类东西:游戏内覆盖层、反作弊驱动、后台自动更新。

覆盖层叠在一起会拖帧,反作弊驱动偶尔互相拦截,自动更新则是在同一时间抢磁盘和带宽。针对这三类分别设置就行。

四项设置错开

  1. 覆盖层只留一个

    习惯用哪个平台的帧数显示,就只留它的覆盖层,其余的关掉。

  2. 更新时段分开

    把不常用平台的自动更新关掉,改成需要时手动更新。

  3. 游戏目录各自独立

    一个平台一个目录,不要两个平台指向同一个游戏文件夹。

  4. 反作弊冲突时逐个测

    同一款游戏有多个版本时,先关掉不玩的那个平台再启动。

三平台共存的取舍

运行库这类系统组件不需要每个平台各装一遍
项目建议做法原因
覆盖层只留一个平台开启避免叠加显示与帧数损耗
自动更新只留常用平台开启防止同时占用磁盘与带宽
游戏目录各平台独立避免被当成损坏文件重新下载
好友列表按需保留一个常开减少后台常驻进程
开机自启全部关掉需要时手动打开即可
运行库可以共用一套运行库是系统级的,重复安装无意义

实际做起来的三步

共存的常见疑问

同一款游戏在两个平台都买了,能共用一份文件吗?

不建议,目录结构不同,让其中一个平台误判为文件损坏后会自动重下,反而更费时间。

为什么玩游戏时另一个平台会弹消息?

那是它的桌面通知或覆盖层在活动,关掉覆盖层和通知即可。

三个平台同时登录会掉线吗?

登录本身不冲突,占资源和网络的是它们的后台进程。

能共用一套运行库吗?

能,运行库是系统级的,不需要重复安装。

卸载其中一个平台会影响其他平台吗?

不会,但卸载前确认它没有在被别的平台引用。

机器配置一般的话,最有效的动作是把不常玩的平台的开机自启全部关掉,需要时再手动开。后台少几个常驻进程,游戏时的帧数波动会明显变小。